我使用MVVM模式在WPF中创建了一个应用程序。
应用程序在Visual Studio调试器中正常运行,但是当我从调试/发布文件夹运行exe时,它变得非常慢。
这是我的RelayCommand
课程:
public class RelayCommand : ICommand
{
private readonly Action<object> execute;
private readonly Predicate<object> canExecute;
public RelayCommand(Action<object> execute) : this(execute, DefaultCanExecute)
{
}
public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute)
{
this.execute = execute;
this.canExecute = canExecute;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add
{
CommandManager.RequerySuggested += value;
}
remove
{
CommandManager.RequerySuggested -= value;
}
}
[DebuggerStepThrough]
public bool CanExecute(object parameter)
{
bool res = false;
if (canExecute != null)
{
res = canExecute(parameter);
}
return res;
}
public void Execute(object parameter)
{
execute(parameter);
}
private static bool DefaultCanExecute(object parameter)
{
return true;
}
}
如果我从CanExcecute()
类中删除 RelayCommand
方法,则exe版本会正常运行。
请有人解释为什么会发生这种事吗?是CanExecuteChanged
事件处理程序吗?
答案 0 :(得分:1)
您有两种选择:
CommandManager.RequerySuggested
事件。 CommandManager
的当前实现将所有命令的重新排序作为Dispatcher
动作排列为DispatcherPriority.Background
。这意味着,只要您的应用程序处于空闲状态,CommandManager
就会调用您在CanExecute()
中注册的所有命令的CommandManager
方法。如果任何此方法确实消耗了一些资源(例如使用数据库或读取文件),那么您可能会注意到应用程序的整体性能下降。
E.g。 Prism有自己的ICommand
实现,没有订阅CommandManager
的事件。这也很有效,但是当您想要更新命令状态时,必须显式调用RaiseCanExecuteChanged()
方法。这通常不是问题,因为您应该只对一些命令感兴趣,而不是对应用程序中的所有命令感兴趣。
他们应该像这样,短而快:
CanExecute()