Prism UnityBootstrapper IUnityContainer Resolve返回一个Object而不是DependencyObject。
参数也发生了变化。
以前我们只需要传递一个通用参数,但现在有3个。
GitHub上的示例仍然没有反映出这些变化。
我想知道为什么这会改变,并且与以前的实施相比有什么好处?
我在IUnityContainer上看不到任何通用的Resolve方法。
答案 0 :(得分:0)
首先,这与Prism无关,因为这是Unity容器行为特有的。其次,IUnityContainer.Resolve总是返回一个对象。这从未改变过。如果您想要强类型返回类型,请使用Resolve<T>
。
答案 1 :(得分:0)
通用解析是一种扩展方法,位于Microsoft.Practices.Unity.UnityContainerExtensions
,因此添加
using Microsoft.Practices.Unity;
代码和
var anObjectOfMyType = _container.Resolve<MyType>();
var anInterfaceImplementation = _container.Resolve<IMyInterface>();
应该有用。