将私有成员从基类继承到派生类c ++

时间:2016-11-30 07:00:34

标签: c++ class inheritance derived-class base-class

我正在尝试从我的基类继承name,skeletonType和numLegs到我的派生类。 我有一个名为Invertebrates的基类和名为Spider的派生类。我希望能够将私有变量与我的基类中的派生类一起使用。我一直在第47行得到一个编译错误,它在','之前表示预期的primary-expression。

我正试图让我的输出看起来像这样:

Spider:Brown Recluse, number of legs = 8, skeleton type = EXOSKELETON

有人可以帮助我,并指出我正确的方向。这是我到目前为止所放在一起的内容。

// invertebrates.h
// invertebrate specifications

#ifndef _INVERTEBRATE_H_
#define _INVERTEBRATE_H_

#include <iostream>

using namespace std;

enum Skeleton_Type { NONE, HYDROSTATIC, EXOSKELETON };

class Invertebrate {
  private:
    string name;
    Skeleton_Type skeletonType;
    int numLegs;
  protected:
    void setSkeletonType(Skeleton_Type skeletonType);
    void setNumLegs(int numLegs);
  public:
    Invertebrate();
    Invertebrate(string name, Skeleton_Type skeletonType, int numLegs);
    string getName();
    Skeleton_Type getSkeletonType();
    int getNumLegs();
    virtual void print() = 0;
};

class Spider : public Invertebrate {
  private:
    const string NAME_PREFIX = "Spider: ";
  public:
    Spider();
    Spider(string name);
    virtual void print();
};
#endif // _INVERTEBRATE_H_ 
**********************************************************************

//invertebrates.cpp

#include "invertebrate.h"

void Invertebrate::setSkeletonType(Skeleton_Type skeletonType)
{
     this->skeletonType = skeletonType;
}

void Invertebrate::setNumLegs(int numLegs)
{
    this->numLegs = numLegs;
}
Invertebrate::Invertebrate()
{
    name = "noName";
    skeletonType = NONE;
    numLegs = 0;
}

Invertebrate::Invertebrate(string name, Skeleton_Type skeletonType, int     numLegs)
{
    this->name = name;
    this->skeletonType = skeletonType;
    this->numLegs = numLegs;
}

string Invertebrate::getName()
{
    return this->name;
}

Skeleton_Type Invertebrate::getSkeletonType()
{
    return this->skeletonType;
}

int Invertebrate::getNumLegs()
{
    return this->numLegs;
}


Spider::Spider(string name):Invertebrate(name,EXOSKELETON,8)
{
    name =   Invertebrate::getName();
}



void Spider::print()
{
    string strSkType = "";
    if(this->getSkeletonType() == 0)
          strSkType= "none";
    else if(this->getSkeletonType() == 1)
          strSkType= "Hydrostatic";
    else if(this->getSkeletonType() == 2)
          strSkType= "exoskeleton";

    cout << this->NAME_PREFIX + getName();
    cout << ", number of legs = " << this->getNumLegs() << ", skeleton type = " << strSkType << endl;
 }


int main()
{
    Spider *sp = new Spider("Brown Recluse");
    sp->print();

    return 0;
}

OUTPUT:

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我想我终于发现了第47行:

Spider::Spider(string name):Invertebrate(name&,EXOSKELETON,8)
{
    name = NAME_PREFIX + Invertebrate::getName();
}

此功能有两个问题:

  1. &中的name&是什么?这不是有效的语法!
  2. 您无法直接访问this->name,因为它在基类中是私有的。相反,你在这里修改本地name参数,这没有任何用处。
  3. 您可以将基础name设为公开或受保护。或者您可以添加setName()受保护的功能。

    但在我看来,这个成员可以是私密的,只读。解决方案是在施工时指定正确的name

    Spider::Spider(string name)
        :Invertebrate(NAME_PREFIX + name, EXOSKELETON, 8)
    {
    }
    

答案 1 :(得分:0)

以下是您的代码中的问题: -

  1. 在.h文件中 -
  2.   

    const string NAME_PREFIX =&#34; Spider:&#34 ;;

    不是初始化cont成员的有效方法 - 应该通过构造函数初始化列表初始化const(直到C ++ 11)。

    .cpp中的正确方法

    Spider::Spider(string name):NAME_PREFIX(name),Invertebrate(name,EXOSKELETON,8)
    {
        name = NAME_PREFIX + Invertebrate::getName();
    }
    
    1. 在同一个构造函数中,你写了名字&amp;,这是错误的,只是传递名字。
    2.   

      蜘蛛::蜘蛛(串   名):NAME_PREFIX(名称),无脊椎动物(姓名,外骨骼,8)

相关问题