我刚刚写了一个在Tic-Tac-Toe中移动的功能。我想推动模式匹配。所以我写了9个makeAMove
条款。每个都有一个Tic-Tac-Toe板,其空间由空符号指定。它看起来像这样。
makeAMove [[E, m12, m13],
[m21, m22, m23],
[m31, m32, m33]] X 1 1 = ...
此子句会在棋盘的左上角放置一个X. X,O和E定义为标记。
data Mark = X | O | E deriving (Eq, Show)
当我加载文件时,我收到此警告消息。
warning:
Pattern match checker exceeded (2000000) iterations in
an equation for ‘mov1’. (Use -fmax-pmcheck-iterations=n
to set the maximun number of iterations to n)
我的问题是好奇心。模式匹配器在做什么样的迭代?为什么需要这么多?
当我将条款数量限制为5,并将其余条款放在另一个由默认情况链接的函数中时,没有问题。
答案 0 :(得分:8)
这是一个MCVE:
{-# OPTIONS -Wall #-}
data T = O | A | B | C | D | E
f :: T -> T -> T -> T -> T -> T -> T -> T -> T -> ()
f O _ _ _ _ _ _ _ _ = ()
f _ O _ _ _ _ _ _ _ = ()
f _ _ O _ _ _ _ _ _ = ()
f _ _ _ O _ _ _ _ _ = ()
f _ _ _ _ O _ _ _ _ = ()
f _ _ _ _ _ O _ _ _ = ()
f _ _ _ _ _ _ O _ _ = ()
f _ _ _ _ _ _ _ O _ = ()
f _ _ _ _ _ _ _ _ O = ()
结果:
ExhaustivePattern3.hs:5:5: warning:
Pattern match checker exceeded (2000000) iterations in
an equation for ‘f’. (Use -fmax-pmcheck-iterations=n
to set the maximun number of iterations to n)
我想检查员正试图过于急切地产生反例:有许多不匹配的模式,随着参数的数量呈指数增长。
事实上,在第一场比赛之后,无法比拟的案例是
A _ _ _ _ _ _ _ _
B _ _ _ _ _ _ _ _
...
E _ _ _ _ _ _ _ _
然后在第二个之后,这扩展到:
A A _ _ _ _ _ _ _
A ...
A E _ _ _ _ _ _ _
B A _ _ _ _ _ _ _
B ...
B E _ _ _ _ _ _ _
...
E A _ _ _ _ _ _ _
E ...
E E _ _ _ _ _ _ _
等等。这呈指数级增长。