此代码查找最短路径,但不考虑是否可以到达目的地。在运行此功能之前,如何检查目的地是否可达?
void Trains::shortestPath(int src, int dest)
{
set< pair<int, int> > setds;
vector<int> dist(V, INF);
setds.insert(make_pair(0, src));
dist[src] = 0;
while (!setds.empty())
{
pair<int, int> tmp = *(setds.begin());
setds.erase(setds.begin());
int u = tmp.second;
list< pair<int, int> >::iterator i;
for (i = adj[u].begin(); i != adj[u].end(); ++i)
{
int v = (*i).first;
int weight = (*i).second;
if (dist[v] > dist[u] + weight)
{
if (dist[v] != INF)
setds.erase(setds.find(make_pair(dist[v], v)));
dist[v] = dist[u] + weight;
setds.insert(make_pair(dist[v], v));
}
}
}
printf("Vertex Distance from Source\n");
printf("%d \t\t %d\n", dest, dist[dest]);
}
输出:
Vertex Distance from Source
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如果您想查看所有代码,可以从http://www.geeksforgeeks.org/dijkstras-shortest-path-algorithm-using-set-in-stl/略微修改。
答案 0 :(得分:1)
简单方法是从源运行dfs并且监视节点目标被访问,它在Dijkstra算法之前在O(N + M)中运行。
如果你的图不是面向的,则将其拆分为连接组件一次通过O(N + M)并在运行算法之前检查,如果源和目标在相同的组件中由O(1)。
建议:
更好地使用priority_queue代替设置,它会更快。