我正在搜索程序中一个非常奇怪的bug的原因。我发现奇怪的是,基类构造函数由于某种原因未被调用。以下是重现的代码:
struct Parent {
Parent() : test{9} {}
int test;
};
template<typename T>
struct Child : T {
Child() = default;
// Will obviously not call this one
template<typename... Args, std::enable_if_t<sizeof...(Args) == 9999>* = nullptr>
Child(Args&&... args);
};
int main() {
Child<Parent> test;
std::cout << "This is a test: " << test.test << std::endl;
}
在我的情况下,程序只会崩溃或打印随机值。
如果我将子类更改为this,则调用构造函数:
template<typename T>
struct Child : T {
Child() = default;
};
同样的事情,仍然会调用构造函数:
template<typename T>
struct Child : T {
Child() {}
// Will obviously not call this one
template<typename... Args, std::enable_if_t<sizeof...(Args) == 9999>* = nullptr>
Child(Args&&... args);
};
但是使用第一个定义时,不会调用父构造函数。 我甚至尝试将父构造函数标记为已删除,但它仍然编译并崩溃!
以下是带有已删除构造函数的代码:
struct Parent {
Parent() = delete;
int test;
};
template<typename T>
struct Child : T {
Child() = default;
// Will obviously not call this one
template<typename... Args, std::enable_if_t<sizeof...(Args) == 9999>* = nullptr>
Child(Args&&... args);
};
int main() {
Child<Parent> test;
std::cout << "This is a test: " << test.test << std::endl;
}
我正在使用visual studio 2015 update 3。
答案 0 :(得分:3)
该编译器中的错误。
如果您升级应该有效的Visual Studio 2015版本。
Microsoft's online compiler版本19.10.24631.0(x86)似乎产生了正确的输出。
GCC 6.2.0 and Clang 3.8.0 also appear to produce the correct output