我尝试开发iOS PCM流媒体应用。
在此之前,我开发了带有AudioTrack类的Android应用程序,音频播放很长时间。
在iOS中,我使用AudioQueue API。
AudioQueue播放PCM数据非常好几秒钟,
但很快就会播放声音。我该怎么办?
(仍在流式传输,排队AudioQueue)
我想使用AudioTrack类制作类似Android应用的应用。
请给我任何想法。
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最后我解决了。 解决方案是使用“AudioUnit”API。 AudioUnit是比AudioQueue更低级别的API。
请参阅有关AudioUnit& amp; amp; amp; amp; AudioOutputUnitStart