在双向路径跟踪中使用Skylight作为光源

时间:2016-11-28 22:59:00

标签: rendering global render raytracing radiance

是否可以使用双向路径追踪来渲染室内场景,其中光源是通过窗户进入的天窗(没有太阳)?我想我大致知道如果光源是窗口矩形本身作为漫射光源,但如果光源是天窗并且相机在房间里,它无法解决它是如何工作的,我大致知道这是怎么做的:它是需要采样的窗口形状还是天空穹顶?光采样点是从整个天空圆顶中采集还是从窗口看到一个可见的位?

1 个答案:

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假设没有云正好漂浮在窗户后面,那么对窗户形状进行采样就足够了。您可以根据光线方向改变入射光的光谱,以模拟由于大气层引起的颜色梯度。