从two-d array
和C
这两个角度为memory-management
中的speed
分配内存的最佳方法是什么?
另外,哪个更好用,two-d array
(并为其分配内存)或double pointer
?有人可以详细解释一下,内部会发生什么,为什么一种方法比另一种更好?
答案 0 :(得分:11)
为了获得最佳性能和最佳可读性,应始终将此类数组分配为连续的内存块:
type (*array) [X][Y] = malloc( sizeof(type[X][Y]) );
你应该避免这种情况:
// BAD METHOD, not a real array
type** lookup_table = malloc( X*sizeof(type*) );
for(size_t i=0; i<Y; i++)
{
lookup_table[i] = malloc( Y*sizeof(type) );
}
由于种种原因,前者更快。它被分配在一个连续的内存块中,而不是在整个堆中进行分段。分段版本阻止了所有形式的代码优化和高效的片上数据缓存使用,而且实际分配也慢得多。
上面的“坏”版本有一个优点,那就是当您希望各个维度具有可变长度时,例如在为字符串创建查找表时。然后你必须使用那个表格。但是如果你想要一个真正的2D阵列,就没有理由不使用前者。
请注意,第一个版本通常写为
type (*array) [Y] = malloc( sizeof(type[X][Y]) );
允许更方便的使用:array[i][j]
,而不是可读性较低的(*array)[i][j]
。
答案 1 :(得分:5)
data_type (*mat)[size_2] = malloc(size_1 * size_2 * sizeof(data_type));
这将为数组数组(“2d数组”)分配连续的内存。如果你不需要荒谬的 1 空间,这就是你要走的路。由于使用了malloc
,您将减少内存碎片,提高缓存友好性并避免过多的开销。
1 对某些(特定应用)荒谬的定义
答案 2 :(得分:2)
给定固定大小,您可以简单地说twoDimArray[100][100]
,它将在堆栈上分配它。但是,在堆上分配时(无论是因为大小非常大还是因为大小是动态的),您有更多选择。
您可以分配一个指针数组,然后循环为每一行分配内存。这对于缓存局部性来说是有问题的,但如果大小非常大并且您的访问是连续的,则非常好;它允许合理数量的碎片而不会对性能产生巨大影响,因为阵列阵列可以与阵列本身分开,每个阵列可以彼此分开。在线性访问方案中, 主要不会在内存区域之间跳转;相反,您甚至可能在移动到新区域之前访问整条线路。
第二种方法是线性化访问并一次性分配所有访问权限;即为sizex * sizey
分配足够的内存,然后用(positiony * sizex) + positionx
对其进行索引;也就是说,倒计数一些行然后跨越一些列。这非常适合随机访问并改善缓存局部性,因为内存是连续的,但如果没有足够的连续内存可用,它可能会失败(如果您需要的内存多于缓存,则缓存位置优势不适用)。