从Unity3D中的构建中排除dll

时间:2016-11-28 09:30:02

标签: android unity3d dll dependencies size

我将我的应用程序构建到apk文件中并获取编辑器日志,这使我有点失望。

我的构建中存在依赖项:Mono.Security.dll System.Core.dll System.dll mscorlib.dll UnityEngine.dll UnityEngine.Networking.dll Assembly-Sharp.dll

我倾向于认为通过使用mscorlib进入剥离级别可以使我免于System.dll。

我没有使用任何特殊的东西,只有IEnumerators和原始类型。

有人可以建议我可以做些什么来排除非使用dll吗?

谢谢!

1 个答案:

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答案是UnityEngine.dll个人使用System.dll。所以,就是这样。没有机会避免使用System.dll。顺便说一句,不要在设置中的剥离级别选择“使用mscorlib”,因为Unity添加了mscorlib.dll并且不会使用它。