我刚开始学习TDD,我正在使用Tkinter GUI开发程序。唯一的问题是,一旦调用.mainloop()
方法,测试套件就会挂起,直到窗口关闭。
以下是我的代码示例:
# server.py
import Tkinter as tk
class Server(tk.Tk):
def __init__(self):
tk.Tk.__init__(self)
self.mainloop()
# test.py
import unittest
import server
class ServerTestCase(unittest.TestCase):
def testClassSetup(self):
server.Server()
# and of course I can't call any server.whatever functions here
if __name__ == '__main__':
unittest.main()
测试Tkinter应用程序的适当方法是什么?或者只是'不'?
答案 0 :(得分:8)
底线:在导致UI事件的操作之后,使用以下代码抽取事件,然后再执行需要该事件影响的操作。
IPython提供了一个优雅的解决方案,没有线程,它gui tk
魔术命令实现位于terminal/pt_inputhooks/tk.py
。
而不是root.mainloop()
,它在循环中运行root.dooneevent()
,每次迭代检查退出条件(到达的交互式输入)。这样,当IPython忙于处理命令时,偶数循环不会运行。
通过测试,没有外部事件要等待,测试总是"忙碌",所以必须手动(或半自动)在&#34运行循环;适当的时刻"。它们是什么?
测试表明,如果没有事件循环,可以直接更改小部件(使用<widget>.tk.call()
和包装它的任何内容),但事件处理程序永远不会触发。因此,只要事件发生就需要运行循环,并且我们需要它的效果 - 即在需要更改结果的操作之前进行任何更改操作之后。
从上述IPython程序派生的代码将是:
def pump_events(root):
while root.dooneevent(_tkinter.ALL_EVENTS|_tkinter.DONT_WAIT):
pass
这会处理(执行处理程序)所有挂起事件,以及直接由这些事件产生的所有事件。
(tkinter.Tk.dooneevent()
代表Tcl_DoOneEvent()
。)
作为旁注,请改用:
root.update()
root.update_idletasks()
不一定会这样做,因为两个函数都没有处理所有种类的事件。由于每个处理程序都可能生成其他任意事件,因此我无法确定是否已处理完所有事件。
这是一个测试简单弹出对话框以编辑字符串值的示例:
class TKinterTestCase(unittest.TestCase):
"""These methods are going to be the same for every GUI test,
so refactored them into a separate class
"""
def setUp(self):
self.root=tkinter.Tk()
self.pump_events()
def tearDown(self):
if self.root:
self.root.destroy()
self.pump_events()
def pump_events(self):
while self.root.dooneevent(_tkinter.ALL_EVENTS | _tkinter.DONT_WAIT):
pass
class TestViewAskText(TKinterTestCase):
def test_enter(self):
v = View_AskText(self.root,value=u"йцу") # the class implementing the dialog;
# not included in the example
self.pump_events()
v.e.focus_set()
v.e.insert(tkinter.END,u'кен')
v.e.event_generate('<Return>')
self.pump_events()
self.assertRaises(tkinter.TclError, lambda: v.top.winfo_viewable())
self.assertEqual(v.value,u'йцукен')
# ###########################################################
# The class being tested (normally, it's in a separate module
# and imported at the start of the test's file)
# ###########################################################
class View_AskText(object):
def __init__(self, master, value=u""):
self.value=None
top = self.top = tkinter.Toplevel(master)
top.grab_set()
self.l = ttk.Label(top, text=u"Value:")
self.l.pack()
self.e = ttk.Entry(top)
self.e.pack()
self.b = ttk.Button(top, text='Ok', command=self.save)
self.b.pack()
if value: self.e.insert(0,value)
self.e.focus_set()
top.bind('<Return>', self.save)
def save(self, *_):
self.value = self.e.get()
self.top.destroy()
if __name__ == '__main__':
import unittest
unittest.main()
答案 1 :(得分:2)
有一种称为猴子修补的技术,您可以在运行时更改代码。
你可以修补TK类,这样主循环就不会真正启动程序。
你的test.py中有类似的东西(未经测试!):
import tk
class FakeTk(object):
def mainloop(self):
pass
tk.__dict__['Tk'] = FakeTk
import server
def test_server():
s = server.Server()
server.mainloop() # shouldn't endless loop on you now...
像mock这样的模拟框架使这一点变得不那么痛苦了。
答案 2 :(得分:2)
你可以做的一件事是在一个单独的线程中生成mainloop并使用你的主线程来运行实际的测试;观看主循环线程。确保在执行断言之前检查Tk窗口的状态。
多线程处理任何代码都很难。您可能希望将Tk程序分解为可测试的部分,而不是立即对整个事物进行单元测试(这实际上不是单元测试)。
我最后建议至少在控制级别进行测试,如果你的程序不低,它会对你有很大的帮助。
答案 3 :(得分:2)
此答案适用于 Python 3.7 及更高版本(任何版本都有异步方法)
在您的 main.py
或您启动主 UI 的任何位置:
def start_application() -> Application:
root = tk.Tk()
app = Application(master=root)
app.load_settings()
return app # will return the application without starting the main loop.
if __name__=='__main__':
start_application().mainloop()
在您的 tests.py
中:
from myapp.main import start_application
class TestGui(unittest.TestCase):
# this will run on a separate thread.
async def _start_app(self):
self.app.mainloop()
def setUp(self):
self.app = start_application()
self._start_app()
def tearDown(self):
self.app.destroy()
def test_startup(self):
title = self.app.winfo_toplevel().title()
expected = 'The Application My Boss Wants Me To Make'
self.assertEqual(title, expected)
这不会显示任何内容,但它会通过。此外,预计会有警告
显示我们没有等待 _start_application
。在这种情况下可以忽略这一点。 (如果您想成为多线程的忠实拥护者,那么您将不得不进行自己的线程管理……恕我直言,单元测试的工作量太大了)。