项目上的纹理未加载。 我正在使用Minecraft 1.9.4进行eclipse修改。
这是一个包含源代码的github页面: Github page
这是一个带控制台日志的要点: Console log
我希望有人比我更了解:)。
答案 0 :(得分:0)
您的代码存在一些问题:
ItemSlome
,它只会搜索itemslome
,因为(型号)ResourceLocations会转为小写。slome
而不是itemslome
。解决方案:
其他提示:
ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(...)
注册ModelResourceLocation。正确ModelResourceLocation的示例:
new ModelResourceLocation("ktm:slome", "inventory"))
new ModelResourceLocation(new ResourceLocation("ktm","slome"),"inventory")
上述两个示例都将导致在resource_root/ktm/models/item/slome.json
答案 1 :(得分:0)
这是你设置块的纹理你必须在Mod Name后面放一个冒号而不是逗号
YourItemName = new Item().setUnlocalizedName("YourItemName") .setTextureName("ModName:PutTextureNameHere") .setCreativeTab(TheTabYouWantItToBeIn);