标签: user-interface animation mobile unity3d
然后当选择第二个:
我知道如何做到这一点,但我似乎无法创建的是动画它们之间的切换,其中白色背景似乎在图标后面移动到下一个图标。我找不到任何例子,但是这样:
我该怎么做?在我的项目中,我不仅仅有正方形而是实际图标。资产商店有这样的图标吗?
答案 0 :(得分:1)
您可以为按钮图像使用Filled图像类型:
Filled
E.g。在画布上添加动画师(UI Root)。向动画师添加多个状态,并为每个状态创建一个动画。在每个动画中更改所需图像的FillAmount。
FillAmount
这些填充的图像应该存在于层次结构中的边框图像之前,以便落后于它们。
此外,您可以跳过动画师/动画部分并通过协程或简单地在Update方法中执行代码。
为了填充图像,只需将Fill Origin更改为Top
Fill Origin
Top