我正在 LEGO EV3 程序员(默认软件)中制作一个简单的游戏,我有一个我不知道如何制作的代码。
我有两个变量 -
如果玩家在正确的位置,
如果子弹位于正确的位置。
我想这样比较它,如果变量都相等,并且处于相同的位置,它会使另一个变量为真。
...因此
if ((IF PLAYER & IF OBJECT) = SAME) & ((IF PLAYER = TRUE) & (IF OBJECT = TRUE)) then VARIABLE = TRUE;
或类似的......
答案 0 :(得分:0)
你的代码不应该在任何地方“if if”,只是看起来不对。
“if player = true”是什么意思?当你阅读它时,这没有意义。玩家不可能是真的。
代码应该看起来像if player = bullet then shot = true
。这假定player
和bullet
变量表示这些对象的位置。 (顺便说一下,我对Mindstorms一无所知。)也许你需要用=
取代第一个==
,具体取决于编程语言的需要。
答案 1 :(得分:0)
您使用的语言是什么?
我之前使用python在我的砖块中编写代码。
所以我可以这样编码:
spotA = player.spot()
spotB = object.spot()
anotherVer = false
if spotA == spotB:
anotherVer = true
而且,我认为在所有语言中,关系表达式都像
一样使用==
!=
||
&&
等。
希望这会对你有所帮助。 :)