我必须实现一个类 Vector ,它设置多维向量的坐标,并且在使用此特定代码调用时将起作用(我无法更改此部分):
const int NumOfDimensions = 5;
Vector x (NumOfDimensions);
x.Set(0, 1.1).Set(1, 1.2).Set(2, 1.3).Set(3, 1.4).Set(4, 1.5);
x.print();
,输出必须是这样的:
(1.1,1.2,1.3,1.4,1.5)
这是我尝试但无法让它工作的原因:
class Vector {
float *coordinates;
int dimensions;
public:
Vector(int k)
{
coordinates = new float[k];
dimensions = k;
}
void Set(int k, float wsp)
{
//Vector x(k+1);
coordinates[k] = wsp;
//return x;
}
void print()
{
int i;
cout<<"(";
for(i=0; i<dimensions; i++)
cout<<coordinates[i]<<", ";
cout<<")"<<endl;
}
};
所以我知道函数 Set 需要更改并且可能返回一个对象,但我尝试了很多不同的方法而且它不起作用。我应该如何修改它?
答案 0 :(得分:12)
如果您希望能够链接那种方法,则需要返回一个引用:
Vector& Set(int k, float wsp) {
// ...
return *this;
}
我认为即使你在Python,Ruby等其他语言中看到很多这样的东西,这个界面也不是C ++。
最好使用std::vector
存储coordinates
,C风格的数组只是麻烦。此代码实际上存在严重的内存泄漏,因为您没有使用delete[]
取消分配,因此没有定义析构函数。使用标准库容器可以减轻该责任。
你可以做的另一件事就是为它做更原生的C ++就是为它定义一个格式化程序,这样你就可以直接将它转储到cout
而不是一个名为print
的笨重的方法来实现它你:
std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Vector& vec);
这将允许在任何流上使用该格式化程序,而不仅仅是cout
。