我有以下代码,它们引入了CALayer子类的上下文。
override func draw(in con: CGContext) {
// super.draw(in: con) //with/out makes no diff
let endAng = CGFloat(Float.pi * 2)
con.addArc(center: position,
radius: 30,
startAngle: 0,
endAngle: endAng,
clockwise: false)
con.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
con.setLineWidth(CGFloat(thickness / 5))
con.strokePath()
self.path = con.path
在最后一行中,当用户进入另一种模式时,我正在尝试保存路径以使用它进行更多绘图。但在分配后self.path == nil
文档只是说:
返回根据图形上下文中的当前路径信息构建的路径对象。
为什么,如果我刚刚将路径组件添加到我的CALayer子类'上下文中,那么路径获取器返回一个nil路径?这里的文档无法帮我调试。
所以,像addArc
这样的所有绘图函数都表示他们将这些形状添加到当前路径中(我确实看到它们在我的图层中呈现),但在下一行查询当前上下文的路径时,它没有?
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