更改视频的简单应用。
在诊断工具中运行时,CPU上升并保持约50%(任务管理器5%)直到停止,另一次运行它保持在5%(任务管理器少于1%)。
代码始终如一。视频格式相同。
在Performance Profiler中,我看到nvwgf2umx.dll(nvidia)100%正在使用中调用WaitForSingleObjectEx和ReleaseSemaphore。
为什么每次随机运行我得到两种CPU消耗变量?
private void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_playlist = new MediaPlaybackList();
foreach (var uri in _uris)
{
_playlist.Items.Add(new MediaPlaybackItem(MediaSource.CreateFromUri(uri)));
}
_mediaPlayer = new MediaPlayer
{
IsLoopingEnabled = true,
AutoPlay = false,
IsMuted = true,
Source = _playlist,
};
_mediaPlayer.SetSurfaceSize(new Size(512, 512));
_visual = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(this);
_compositor = _visual.Compositor;
_surfaceVideoBrush = _compositor.CreateSurfaceBrush(_mediaPlayer.GetSurface(_compositor).CompositionSurface);
_surfaceVideoBrush.Stretch = CompositionStretch.UniformToFill;
_spriteVisualVideo = _compositor.CreateSpriteVisual();
_spriteVisualVideo.Size = new Vector2(512, 512);
_spriteVisualVideo.Brush = _surfaceVideoBrush;
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Grid, _spriteVisualVideo);
_timer.Tick += _timer_Tick;
_timer.Start();
}
private void _timer_Tick(object sender, object e)
{
_timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(Random.Next(200, 2000));
NextVideo();
}
private void NextVideo()
{
_mediaPlayer.Pause();
_playlist.MoveTo((uint)Random.Next(0, 15));
_mediaPlayer.Play();
}
XAML只有1个网格
PC - i7 4770,nVidia GTX9700
答案 0 :(得分:0)
看起来像Visual Studio 2015中的一个错误。如果我打开这个项目并运行代码 - CPU会上升。如果我在运行代码时切换到Visual Studio中的设计器视图并等待它加载 - CPU退回并且一切正常。