我正在寻找一种方法来存储我的Android游戏的一些简单数据(游戏进度,解锁等)。该游戏将使用游戏币(通过奖励,应用内购买,广告收集获得),因此在本地存储数据是不可取的。
要求是:
考虑到这些,我想我将能够使用Google Play游戏服务来实现这一目标。 但是Saved Games不能成为选择,因为如果用户卸载游戏,它们将被卸载,并且要求拥有图标不符合我的需要。 我可以用成就来存储"玩家已经解锁/购买了哪些物品,但我无法通过成就来管理货币。 我可以使用结算api,如果可以选择将产品配置为"仅使用虚拟货币购买"如果它有虚拟货币的银行账户选项。 (我真的不明白,为什么这些功能不存在)
我还有一点希望,我找到了一种方法来滥用google-player-account周围的一些免费功能来存储我需要的东西。 有什么提示吗?
如果没有办法租用cloud-db myown,有什么建议吗?
PS:原谅我的英语;)
答案 0 :(得分:0)
您可以使用Firebase存储数据。它是由Google提供的后端,包括实时数据库。它是免费的,达到一定限度。如果做不到这一点,还有免费的第三方托管商,如hostinger.com和000webhost.com,它们提供免费的PHP和MySQL系统。