我正在尝试调整char数组的大小,我跟着: Resizing a char[] at run time
然后:
我做过这样的事情:
// this crashes in runtime:
const long SIZE_X = 1048576;
char* Buffsz = new char(sizeof(char));
for(int i = 0; i < (SIZE_X - 2); i++)
{
Buffsz[i] = 'a';
if(realloc(Buffsz, sizeof(char) * i) == NULL) // autoallocate memory
cout << "Failled to reallocate memory!" << endl;
}
但如果我这样做:
// this works without problems.
const long SIZE_X = 1048576;
char* ABuffsz = new char[SIZE_X];
for(int i = 0; i < (SIZE_X - 2); i++)
{
ABuffsz[i] = 'a';
}
cout << "End success! len: " << strlen(ABuffsz) << endl;
对我来说这应该没问题,但如果错了,我怎么能自动分配内存呢?
P.S:我知道使用std::vector
但我希望在可能的情况下使用它。
答案 0 :(得分:2)
realloc()
用于调整使用malloc()
分配的C样式数组的大小。 realloc()
不能在C ++代码中使用,以调整使用new
在动态范围内实例化的C ++对象。
C ++中没有realloc()
的等价物。在C ++中,调整现有数组大小的最简单方法是:必须在动态作用域中使用new []
构建新数组,将现有数组std::copy
中的值编译为新数组,然后执行旧数组delete[]
- 编辑
这是很多工作。这将涉及许多不必要的默认构造和复制分配(如果您的类没有默认构造函数,则会被卡住)。使用放置新的和手动的复制/移动构造函数,可以优化其中的一些工作。但这是很多工作。这就是你应该使用std::vector
的原因。它为您完成所有这些,并且它正确地执行了此操作。
您自己使用new
和delete
并没有任何问题,就像您希望的那样。这是一个很好的学习经验,以便了解如何正确管理动态范围的对象。充分了解低级动态范围的工作原理是有价值的知识。然而,在某些时候,所有这些都变得非常古老,涉及动态范围对象的非平凡任务变得乏味且容易出错,并且是一个主要的时间燃烧器。
在这一点上,保留一个人理智的唯一方法就是开始使用C ++库容器,这些容器可以为你完成所有垃圾工作。总之:使用std::vector
,让它为您完成所有这些工作。
答案 1 :(得分:1)
要使用realloc
,必须使用malloc
或该系列中的其他功能分配内存。
在C ++中处理char
字符串的最简单方法是使用std::string
。
答案 2 :(得分:1)
您不能在使用realloc()
运算符的指针分配内存上使用new
。您可以使用此函数调整指针的大小
char* Resize(char*& old,long int length,long int resize_to)
{
char* new_ptr;
new_ptr = new char[ resize_to ];
long int least = ( length < resize_to ) ? length : resize_to;
for(long int i = 0;i < least ; ++i)
new_ptr [i] = old[i];
delete [] old;
old = nullptr;
return new_ptr;
}
这可能会工作,不要忘记delete[]
在不再需要指针后重新分配指针,否则你将不得不担心内存泄漏
虽然您可能希望我们std::string
或std::vector
或创建您自己的动态扩展Stack类。