如何使用Xcode创建.tbd(基于文本的存根)文件

时间:2016-11-25 01:03:04

标签: ios xcode static-libraries

我知道如何创建.dylib文件。我以前使用Xcode,然后使用Real studio。

但我现在不确定如何创建.tbd文件可以共享的任何帮助或链接。

我听说它们的大小要轻得多,苹果用.tbd取代了所有的静态库。

:)干杯

1 个答案:

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在使用XCode 10的High Sierra系统上,我收到有关过时的.tbd文件(例如

)的警告
ld: warning: text-based stub file /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.tbd and library file /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.dylib are out of sync. Falling back to library file for linking.

从命令行运行c ++时。因此,我深入研究了它,发现找到了'tapi'实用程序,用于从头文件或dylibs创建.tbd文件。它在Xcode中被深深地隐藏,路径在其他版本中可能有所不同,但运行方式类似

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/tapi stubify libGL.dylib

帮了我大忙,用当前的uuid生成了新的存根文件。不过,您可能需要禁用系统完整性保护(请参见Operation Not Permitted when on root - El Capitan (rootless disabled)),然后才能将其放入系统区域。