我是C ++的初学者,我坚持这个问题
使用适当的文件结构,创建一个名为“Matrix”的类。这个类应该有:(1)std :: array类型的浮点的私有2D容器,(2)一个方法,它将使用作为参数传入的float填充2D容器的所有元素,(3)一个方法打印出来以适当的2D格式筛选容器的内容,以及(4)容器的各个元素的getter / setter方法。对于(4),确保测试超出范围的请求。在主函数中使用合适的代码进行测试。
class Matrix
{
private:
std::array<std::array<float, 3>, 3> arr = { { { 5, 8, 2 },{ 8, 3, 1 },{ 5, 3, 9 } } };
public:
void display();
};
int main()
{
Matrix Matrixclass;
Matrixclass.display();
return 0;
}
void Matrix::display()
{
cout << "Values inside the container: " << endl;
for (int i = 0; i < 3; i++) //rows
{
for (int j = 0; j < 3; j++) //columns
{
std::cout << arr[i][j] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
我是否在正确的轨道上?欢呼声。
答案 0 :(得分:0)
std :: array用于固定大小的数组。除非您只想实现3乘3矩阵。如果您计划将来有更多维度矩阵,那么使用std :: vector可能是更好的选择。确保进行尺寸验证。
另一种选择是使用模板,它可以让您灵活地拥有其他类型的矩阵。