我是一名使用Swift的新程序员。 在我的项目中,我使用的是coredata和许多视图控制器。
我有这个视图控制器:
Viewcontroller1有我的家庭Viewcontroller(VC1)。 Viewcontroller2(VC2),带有从我的coredata重新加载的项目列表(在表格视图中)。 Viewcontroller2(VC3)列出了VC2中所选项目的属性。 Viewcontroller2(VC4),使用户可以在VC2中编辑所选项目的属性。
这是我的导航:VC1 - > VC2 - > VC3 - > VC4。
问题: 让我们说我在VC1并转到VC2。 我现在从视图控制器中选择一个项目,它将我带到VC3(我推VC3)。 我现在处于项目特征。从coredata列出的。 为了编辑它们,我创建了一个带有segue,VC4的按钮,在那里我创建了一个视图,用户可以在其中更改所选项目的值。一旦用户在文本字段中引入了任何更改,我就会执行NSFetchRequest,并更新这样的值:
@IBAction func saveButton(_ sender: UIBarButtonItem) {
let app = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate
let context = app.persistentContainer.viewContext
let request = NSFetchRequest<NSFetchRequestResult>(entityName: "Simulator")
do {
let results = try context.fetch(request)
if results.count > 0 {
for result in results as! [NSManagedObject] {
result.setValue(designLabel.text, forKey: "designation")
result.setValue(typeLabel.text, forKey: "type")
result.setValue(localLabel.text, forKey: "local")
do {
try context.save()
} catch {
print("Error updating")
}
}
}
} catch {
print ("Error")
}
_ = self.navigationController?.popViewController(animated: true)
}
现在,通过按saveButton我更新本地,指定和类型属性,然后再弹出VC3。 现在在VC3中我希望收到更新值。相反,我收到旧的价值观。这就是我在VC3中所拥有的:
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
map.delegate = self
let fetchRequest:NSFetchRequest<Simulator> = Simulator.fetchRequest()
do{
let searchResults = try DatabaseController.getContext().fetch(fetchRequest)
for result in searchResults as [Simulator]{
if (String(describing: result.objectID) == choosenID)
{
self.title = result.designation
localLabel.text = "Local: \(result.local!)"
typeLabel.text = "Type: \(result.type!)
print("I found it") //to check if I go inside this = and I go inside (true)
{
}
}
catch{
print("Error: \(error)")
}
}
}
现在我按下后退按钮,我转到VC2:有些事情。在标签上具有标识的单元格仍然不更新它。 所以我去VC吧!使用后退按钮。 现在,如果我继续前进到VC2或VC3,一切都会更新。
发生了什么事?当我从VC4弹出到VC3时,为什么不更新?
答案 0 :(得分:1)
当你回去时,你会回到原来的视野,当你前进时,你正在重新加载它。你可以做的是在你回去时重新加载数据。