我对swift和iOS编程相当新,而且我一直在观看人们制作可见且不可见的视频教程。当谈到大型项目时,我开始怀疑他们有一百万个功能在小屏幕上可见和不可见之间切换。
所以我的问题是,我正在制作一个小应用程序如何从基本视图转换,例如登录到游戏以及将登录视图更改为实际游戏。这些类型的东西如何运作?
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您要问的是Apple平台上编程的基础知识。这不能简单地在一个答案中解释。请开始阅读Apple的this教程,以了解MVC概念和故事板。
简而言之。您可以使用Xcode中的故事板来构建屏幕。每个屏幕都是程序中的一个场景,代表一个视图控制器。视图控制器组织数据在屏幕上的显示方式以及如何对用户输入作出反应。您可以在Xcode中的代码中创建视图控制器,并将它们链接到故事板中的场景(也是视图控制器)。在代码中,您可以编写放在每个场景中的不同视图的行为。使用segues从onze场景移动到另一场景。
可以通过编程方式制作segue,将iT从onze视图控制器拖到另一个。或者,在故事板中男孩将其从例如按钮拖动到下一个视图控制器。您给segue na identificeren并准备segue(方法),您可以编程需要从现有视图控制器传输到哪个数据。