虽然我的实际问题有所不同,但解决以下问题对我有帮助。 我用scenebuilder构建了一个简单的javafx应用程序。我想通过我的应用程序中的textField从用户那里获取输入,然后在另一个类中打印一个Say,类A.如何在A类中创建一个线程,等到我的另一个guicontroller从用户获取值后通知。我想在一个循环中这样做。
准确,如何在不同类的线程中使用wait和notify?
请原谅我的疑问。 thnx提前
已编辑:我的实际计划是构建聊天信使。我有一个线程,在用户输入后,将转发给收件人。用户将在textField中输入输入,该输入将在guicontroller中处理。
我希望我的guiController通知正在等待发送消息的线程。
我该怎么做?
答案 0 :(得分:1)
理论上你可以这样做
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
TextField textField = new TextField();
List<String> messages = new LinkedList<>();
Thread thread = new Thread(() -> {
while (true) {
String message;
synchronized (messages) {
if (messages.isEmpty()) {
// empty message queue -> wait
try {
messages.wait();
} catch (InterruptedException ex) {
// unknown cause of interrupt -> just try reading the messages anew
continue;
}
}
message = messages.remove(0);
}
System.out.println("sending message: " + message);
try {
// simulate delay
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
});
thread.setDaemon(true);
thread.start();
textField.setOnAction(evt -> {
synchronized (messages) {
// add new message to queue
messages.add(textField.getText());
// notify thread
messages.notify();
}
textField.clear();
});
Scene scene = new Scene(textField);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
然而,有更容易的方法来实现这种效果:
BlockingQueue
此类适用于此确切场景:消费者在必要时等待制作人。
LinkedBlockingQueue<String> messages = new LinkedBlockingQueue<>();
Thread thread = new Thread(() -> {
while (true) {
String message;
try {
message = messages.take();
} catch (InterruptedException ex) {
continue;
}
System.out.println("sending message: "+message);
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
});
thread.setDaemon(true);
thread.start();
textField.setOnAction(evt -> {
try {
messages.put(textField.getText());
textField.clear();
} catch (InterruptedException ex) {
}
});
ExecutorService
此类只允许您发布任务以将信息发送到负责安排和执行任务的ExecutorService
。您只需为每条消息提交一个任务即可。
private ExecutorService executor;
@Override
public void init() throws Exception {
executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
}
@Override
public void stop() throws Exception {
executor.shutdownNow();
// TODO: handle unsent messages or replace with executor.shutdown()
}
private void postMessage(String message) {
executor.submit(() -> {
System.out.println("sending message: "+message);
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException ex) {
}
});
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
TextField textField = new TextField();
textField.setOnAction(evt -> {
postMessage(textField.getText());
textField.clear();
});
Scene scene = new Scene(textField);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
请注意,有不同的执行程序可用于调整计划和使用多个线程。