我有一台Intel HD Graphics 530(Skylake GT2)GPU。在Ubuntu 16.04 LTS上安装了MESA 13.1驱动程序。
我写了一个使用usampler2D
的着色器,因此尝试使用#extension GL_EXT_gpu_shader4
。显然这个GPU不支持,但#extension GL_EXT_texture_integer
是。此外,还支持#version 130
。
但是,我无法使用usampler2D
或texture2D(usampler2D)
使用
#version 120
#extension GL_EXT_texture_integer
uniform usampler2D tex;
void main() { texture2D(tex, vec2(0., 0.)); }
,也不
#version 130
uniform usampler2D tex;
void main() { texture2D(tex, vec2(0., 0.)); }
没有任何着色器版本成功编译。 texture2D(usampler)
未定义重载的两个产生错误,显然只支持texture2D(sampler)
重载。
0:20(18): error: no matching function for call to `texture2D(usampler2D, vec2)'; candidates are:
0:20(18): error: vec4 texture2D(sampler2D, vec2)
0:20(18): error: vec4 texture2D(sampler2D, vec2, float)
在这种架构上是否有使用usampler2D
制服的替代方案?或者我可能使用错误的驱动程序配置?
答案 0 :(得分:2)
public Form1() {
initComponents();
MaskFormatter dateMask;
try {
dateMask = new MaskFormatter("|#|#|#|#|#|#|#|#|#|#|");
dateMask.install(JTEXTFORMATEE);
} catch (ParseException ex) {
Logger.getLogger(Forma051.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
不能与任何类型的RewriteEngine On
# allow one IP access everything
RewriteCond %{REMOTE_ADDR} xxx\.xxx\.xxx\.xxx
RewriteRule ^ - [L]
# if request is not for /freedom/... then return 403
RewriteRule !^freedom(/.*)?$ - [F,L]
一起使用。 texture2D
已从GLSL 1.30弃用,并在GLSL 1.50中删除。
correct function to use is texture
。这需要GLSL 1.30或更高版本,或EXT_gpu_shader4。