我正在开发一个通过silverlight MediaElement对象播放视频的应用程序。
我有一个大方法负责以下
调用此方法时,实际上会导致应用程序进入“无响应”状态几秒钟。我该如何避免这种情况?我已经尝试将这一切都放入后台工作者,但我必须调用几乎所有调用的UI线程,这并没有帮助它似乎实际上让事情变得更慢。
我有一个忙碌的框,显示这一切都发生但实际上在应用程序没有响应的那些秒内停止报告进度。我理解为什么会发生这种情况 - 在主UI线程上发生了很多工作,但我该如何避免这种情况呢?
这是引起麻烦的代码:
private void SetupMediaElement(String mediaElementType)
{
Messenger.Default.Send("Loading video...", "SetNowWatchingVideoBusyBoxText");
Messenger.Default.Send(true, "SetNowWatchingVideoBusyBox");
try
{
if (_mainMediaElement != null)
{
VideoItem vi = CurrentSession.NowPlayingVideoItem;
if (vi != null)
{
CurrentVideoItem = vi;
MustShowImage = true;
if (vi.ID != string.Empty)
{
String mediaId = String.Empty;
if (vi.LocalFilePath != DEMOVIDEOPATH)
{
if (vi.LocalFilePath != String.Empty)
{
var fi =
new FileInfo(vi.LocalFilePath);
if (fi.Exists)
{
mediaId = fi.Name.Substring(fi.Name.LastIndexOf('-') + 1,
(fi.Name.LastIndexOf('.') -
(fi.Name.LastIndexOf('-') + 1)));
}
}
else
{
Debug.WriteLine("localFilePath is empty");
}
Debug.WriteLine("MediaId = " + mediaId +
", SessionId = " +
CurrentSession.LoggedOnUser.SessionId +
",Ticket = " +
CurrentSession.LoggedOnUser.Ticket);
string licenseURL = GetLicenseURL(mediaId, CurrentSession.LoggedOnUser.SessionId,
CurrentSession.LoggedOnUser.Ticket);
if (licenseURL != string.Empty)
{
var la = new LicenseAcquirer
{
LicenseServerUriOverride
=
new Uri(
licenseURL)
};
la.AcquireLicenseCompleted += la_AcquireLicenseCompleted;
_mainMediaElement.LicenseAcquirer = la;
}
var fileInfo = new FileInfo(vi.LocalFilePath);
string playURL = @"file://" +
Path.Combine(CoreConfig.HOME_FULL_PATH, fileInfo.Name);
playURL = playURL.Replace("\\", @"/");
VideoURL = playURL;
}
else
{
VideoURL = vi.LocalFilePath;
Messenger.Default.Send(false, "SetNowWatchingVideoBusyBox");
}
_totalDurationSet = false;
TotalTime = FormatTextHoursMinutesSecond(_mainMediaElement.NaturalDuration.TimeSpan);
SetSliderPosition();
}
}
else
{
Messenger.Default.Send(false, "SetNowWatchingVideoBusyBox");
}
}
else
{
Messenger.Default.Send(false, "SetNowWatchingVideoBusyBox");
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine(ex);
VideoURL = DEMOVIDEOPATH;
Messenger.Default.Send(false, "SetNowWatchingVideoBusyBox");
}
}
由于
修改 所以事实证明,上面发布的方法不是延迟的原因 - 代码在一秒钟内执行。设置媒体元素的源并将文件读到最后时会出现问题 - 大文件需要时间,这就是延迟。我正在基于此开启一个新问题。
答案 0 :(得分:2)
你应该做一些诊断来确定哪一行在所有时间内都是真正的成本,它不太可能在整个函数中均匀分布。
将该行(或多行)放在后台线程中(希望该行不需要在UI线程上)。
答案 1 :(得分:1)
事实证明,上面发布的方法不是延迟的原因 - 代码在一秒钟内执行。设置媒体元素的源并将文件读到最后时会出现问题 - 大文件需要时间,这就是延迟。我正在基于此开启一个新问题。