我已经开始学习Unity,并希望让对象掉落并收集。到目前为止,我只有一个对象,它只落下一次。我如何进入一个循环并让它一次又一次地倒下?
public class AppleScript : MonoBehaviour
{
public float fallSpeed = 8.0f;
void Start()
{
transform.Translate(Vector3.down * fallSpeed * Time.deltaTime, Space.World);
}
void Update()
{
transform.Translate(Vector3.down * fallSpeed * Time.deltaTime, Space.World);
}
}
答案 0 :(得分:2)
如果我没有正确地找到它,你想要一个物体掉下来然后传送到它的起始位置然后再次掉下来。我们在代码中做到这一点!
getTestIntegers()