我正在开发一个与setTimeout有很多关系的电报机器人项目。目前我的问题是,我无法清除超时,即使我已经把它放在module.exports
上。
这是我的previous question。
问题是,每当我清除超时时,它什么都不做。超时仍在继续。
这是我创建超时的代码
var createSingleton = require('create-singleton');
var p3 = createSingleton(function mySingleton() {
service.canceledTimeout(res,bot)
});
var myInstance3 = new p3();
我有一个名为promises的模块
module.exports.timeouts = []; //general.timeouts
我把setTimeout对象放到那个模块
canceledTimeout = function(res,bot) {
return general.timeouts.push(setTimeout(function () {
return updateState(general.THIRTY_SECONDS_REMAINING_CHECK_STATE, res)
.then (function(msg) {
if (msg !== null) {
return bot.sendMessage(res.chat.id, msg, general.baseFormat())
.then (function(x) {
setTimeout(function () {
updateState(general.TIMEOUT, res)
.then (function(msg) {
if (msg !== null) {
return bot.sendMessage(res.chat.id, msg, general.baseFormat());
}
});
},30000);
});
}
});
},90000));
}
每当游戏/房间结束时,我都会调用此功能。
clearTimeout(general.timeouts);
但,在玩家再次创建一个房间后,超时仍会运行。
我认为问题是超时没有被清除。这是我的观点。
任何想法或帮助都会受到赞赏。 感谢
答案 0 :(得分:2)
我至少看到两个问题:
那里有两个 clearTimeout
来电,你不记得其中一个的句柄。如果你不想取消第二个30秒计时器,那很好,但我想我应该把它叫出来。
clearTimeout(general.timeouts);
接受单个计时器句柄,但您在此处传递了一个数组:
general.timeouts.forEach(function(handle) { clearTimeout(handle) });
相反,您需要单独清除它们:
general.timeouts.forEach(clearTimeout);
(根据测试结果,它收到的额外参数不会打扰它,你可以将它缩短为forEach
。但同样,seesion.dataTask(with:request) { (data,res,err) in
print("Hello")
}
用三个args调用它的回调,不只是一个,所以一定要在使用之前进行测试。)
答案 1 :(得分:0)
您的代码来源存在两个问题。
首先,你的函数中有两个计时器: setTimeout(...,90000) 和 setTimeout(...,30000)
其次,您无法将数组传递给clearTimeout方法。它没有效果。 如果要清除数组中的计时器,则必须逐个清除它们,例如:
var timeouts = [timer1, timer2, timer3];
//loop through the array and clear them one by one
for (var i = 0; i < timeouts.length; i++) {
clearTimeout(timeouts[i]);
}