我想绘制线条多边形和使用偏移但是联盟
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Suppadech,我建议你传递ClipperOffset对象的两条封闭路径,其中第二条路径的方向与第一条路径相反。
int main()
{
Paths subj(2);
Paths solution;
subj[0] << IntPoint(10,10) << IntPoint(100,10) << IntPoint(100,100) << IntPoint(10,100);
subj[1] << IntPoint(10,10) << IntPoint(10,100) << IntPoint(100,100) << IntPoint(100,10);
ClipperOffset co;
co.AddPaths(subj, jtSquare, etClosedPolygon);
co.Execute(solution, 5.0);
}