好的,这就是我功能的全部来源。我想要的是“////////////”所包围的部分会重复。新功能也有效。一旦我尝试将突出显示的功能拉入一个新功能并且出现大量错误,我可以让他们两个都非常困惑。
function reWebLogOn(steam, callback) {
steam.webLogOn(function(newCookie){
helper.msg('webLogOn ok');
cookies = newCookie;
offers.setup({
sessionID: currentSessionId,
webCookie: newCookie
}, function(){
if (typeof callback == "function") {
callback();
}
});
var steamcommunityMobileConfirmations = new SteamcommunityMobileConfirmations(
{
steamid: config.steamid,
identity_secret: config.identitySecret,
device_id: device_id,
webCookie: newCookie,
});
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
steamcommunityMobileConfirmations.FetchConfirmations((function (err, confirmations)
{
if (err)
{
console.log(err);
return;
}
console.log('steamcommunityMobileConfirmations.FetchConfirmations received ' + confirmations.length + ' confirmations');
if ( ! confirmations.length)
{
return;
}
steamcommunityMobileConfirmations.AcceptConfirmation(confirmations[0], (function (err, result)
{
if (err)
{
console.log(err);
return;
}
console.log('steamcommunityMobileConfirmations.AcceptConfirmation result: ' + result);
}).bind(this));
}).bind(this));
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
});
}
答案 0 :(得分:0)
使用计时器,Interval会很方便
setInterval(function() {
//.. part that should be repleated
}, 30*1000);
答案 1 :(得分:0)
window.setInterval()
是你的朋友。
它以提供的时间间隔执行一个功能。
例如,setInterval(()=>console.log("foo"),100)
将每100毫秒在控制台中记录“foo”。
function reWebLogOn(steam, callback) {
steam.webLogOn(function(newCookie){
helper.msg('webLogOn ok');
cookies = newCookie;
offers.setup({
sessionID: currentSessionId,
webCookie: newCookie
}, function(){
if (typeof callback == "function") {
callback();
}
});
var steamcommunityMobileConfirmations = new SteamcommunityMobileConfirmations(
{
steamid: config.steamid,
identity_secret: config.identitySecret,
device_id: device_id,
webCookie: newCookie,
});
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
setInterval((function(){
steamcommunityMobileConfirmations.FetchConfirmations((function (err, confirmations){
if (err)
{
console.log(err);
return;
}
console.log('steamcommunityMobileConfirmations.FetchConfirmations received ' + confirmations.length + ' confirmations');
if ( ! confirmations.length)
{
return;
}
steamcommunityMobileConfirmations.AcceptConfirmation(confirmations[0], (function (err, result)
{
if (err)
{
console.log(err);
return;
}
console.log('steamcommunityMobileConfirmations.AcceptConfirmation result: ' + result);
}).bind(this));
}).bind(this));
}).bind(this),30000)
答案 2 :(得分:0)
将您的代码放在setInterval(function(){},1000)计时器中或进行一些递归调用。