我的代码在这里,我无法理解这里的错误是什么。 有人告诉我问题是在'Handle Client'方法中反序列化'Net'对象时。因为每次新客户进来时我都会覆盖它。你能帮我解决这个问题吗?我仍然无法弄清楚我该怎么做。
首先它适用于2-3条消息然后崩溃。
我得到的例外是:
序列化异常 - 输入流不是有效的二进制格式。起始内容(以字节为单位)为:FF-FF-FF-FF-06-44-61-76-69-64-3A-20-66-75-63-6B-20 ....
还有一次我得到了同样的序列化异常,只是它说 - 在顶层对象上。
代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using Message;
namespace Chat
{
public partial class ChatWindow : Form
{
uMessage umsg = new uMessage();
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
NetworkStream Net;
TcpListener listener;
TcpClient client;
List<NetworkStream> Clients = new List<NetworkStream>();
public ChatWindow(string ip, int port)
{
InitializeComponent();
umsg.IP = ip;
umsg.Port = port;
}
public void OpenNewThread()
{
listener = new TcpListener(IPAddress.Parse(umsg.IP), umsg.Port);
listener.Start();
Thread a = new Thread(Listen);
a.Start();
}
public void Listen()
{
do
{
client = listener.AcceptTcpClient();
Net = client.GetStream();
Clients.Add(Net);
umsg.Name = bf.Deserialize(Net).ToString();
lstboxCurrentUsers.Invoke(new Action(() =>
{
lstboxCurrentUsers.Items.Add($"{umsg.Name} connected at " + DateTime.Now);
listboxHistory.Items.Add($"{umsg.Name} connected at " + DateTime.Now);
}));
LetSubsKnow(Clients);
Thread b = new Thread(() => HandleClient(Clients));
b.Start();
} while (true);
}
public void HandleClient(List<NetworkStream> ClientsStream)
{
while (true)
{
umsg.Message = bf.Deserialize(Net).ToString();
foreach (var client in ClientsStream)
{
bf.Serialize(client, umsg.Message);
}
}
}
public void LetSubsKnow(List<NetworkStream> clientsStream)
{
foreach (var client in clientsStream)
{
bf.Serialize(client, $"{umsg.Name} Has Connected.");
}
}
答案 0 :(得分:1)
Net
字段不断被最近连接的客户端取代,因此即使每个客户端有一个HandleClient
个线程,所有这些线程都会从最近获得的{{1}读取}。
类似地,每当客户端连接时,NetworkStream
字段都会被覆盖,而只要有消息到达,就会覆盖umsg.Name
字段。
您可以通过向umsg.Message
提供单个连接的NetworkStream
并为收到的消息创建本地变量来解决这些问题:
HandleClient
同样,您需要将客户端的名称传递给public void HandleClient(NetworkStream client)
{
...
string message = bf.Deserialize(client).ToString();
...
}
方法,而不是依赖于不断更新的LetSubsKnow
字段。
umsg
此外,即使您传递 public void LetSubsKnow(string clientName)
{
....
}
周围的参数,它们都是clientsStream
字段的相同引用,如果客户端连接 您正在发送数据,Clients
会抛出一个&#34;该集合已被修改&#34;例外。
可以通过使用锁访问foreach
字段来解决此问题。我不会将整个Clients
块放在锁定部分中,而是拍摄当前连接的客户端的快照:
foreach
请注意,您需要围绕private readonly object clientsLock = new object();
List<NetworkStream> Clients = new List<NetworkStream>();
...
NetworkStream[] currentClients;
lock(clientsLock)
{
currentClients = Clients.ToArray();
}
foreach (NetworkStream client in currentClients)
{
// send stuff
}
访问代码进行一些异常处理。
最后但并非最不重要的是,我认为NetworkStream
是线程安全的(请参阅this answer)。您可以在BinaryFormatter
和HandleClient
方法中创建新的内容,而不是锁定。