嗨,最近你们学习了opengl的基础知识。 所以我试着写下我的第一个节目。在开始时,我尝试使用允许您为绘图调用创建缓冲区的函数。但链接器告诉我这些功能是未声明的。所以我尝试了旧的(我想也许我错了)它的确有效。 所以我的代码是以下
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glext.h>
#include <GL/gl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void reshape(int, int);
void display(void);
void keyboard(unsigned char, int, int);
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition (100, 100);
glutCreateWindow(argv[0]);
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutMainLoop();
return 0;
}
void reshape(int w, int h)
{
glViewport(0,0,(GLsizei) w, (GLsizei) h);
}
void display(void)
{
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
GLuint* i;
glGenBuffers(1,i);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f,1.00f,1.0f);
glVertex3f(0.5f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3f(-0.5f,0.5f, 0.0f);
glVertex3f( 0.0f,-0.5f, 0.0f);
glEnd();
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0f,1.00f,1.0f);
glVertex3f(-0.5f, 0.0f, 0.0f);
glVertex3f(0.5f,0.5f, 0.0f);
glVertex3f(0.0f,-0.5f, 0.0f);
glEnd();
//glutWireCube(10);
glFlush();
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
switch(key) {
case 'l':
break;
}
}
glGenBuffers和所有gl *函数带来的问题。 这里有使用gcc的命令
gcc -o cube main.c -lGL -lGLU -lglut
这是错误
main.c: In function ‘display’:
main.c:40:3: warning: implicit declaration of function ‘glGenBuffers’ [-Wimplicit-function-declaration]
glGenBuffers(1,i);
对不起我的英语,感谢所有人。
答案 0 :(得分:0)
您在代码的开头缺少以下行
#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glext.h>
#include <GL/gl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
在我的Ubuntu计算机上没有任何此类警告进行编译,请参阅glGenBuffers not defined?