我想将现有的带有webview的cordova游戏移植到tabris.js。有一个画布可以捏缩放,你可以移动画布。
var page = new tabris.Page({
topLevel: true,
title: "Canvas Test"
});
var canvas = new tabris.Canvas({
centerX: 0, centerY: 0, width: 500, height: 500,
background: "#234"
})
.on("resize", function (canvas, bounds) {
const ctx = canvas.getContext("2d", bounds.width, bounds.height);
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 50;
ctx.arc(250, 250, 100, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.strokeStyle = 'white';
ctx.stroke();
}).appendTo(page);
canvas.on("pan", function (widget, event) {
if (event.state === "change") {
widget.set("transform", {
translationX: event.translation.x,
translationY: event.translation.y });
}
});
page.open();
这是我尝试使用“pan”移动画布。 我可以移动画布,但是当我松开手指并尝试再次移动画布时,它会跳回到起始位置。有谁知道我怎么解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
pan事件返回相对于当前位置的转换。因此,您必须将事件转换添加到画布翻译中。