我正在使用BoostLib创建一个服务器,所以我使用的是asio lib。
我制作了一个服务器类。
Server::Server(unsigned short port)
: m_IOService(),
m_Socket(m_IOService),
m_Endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), port),
m_Acceptor(m_IOService)
{
m_Port = port;
m_Acceptor.open(m_Endpoint.protocol());
m_Acceptor.bind(m_Endpoint);
}
启动功能:
void Server::Run()
{
// Threading
//////////////////////////////////////////////////////
std::vector<boost::shared_ptr<boost::thread> > threads;
for (std::size_t i = 0; i < THREAD_POOL_SIZE; ++i)
{
boost::shared_ptr<boost::thread> thread(new boost::thread(
boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &m_IOService)));
threads.push_back(thread);
}
// Wait for all threads in the pool to exit.
for (std::size_t i = 0; i < threads.size(); ++i)
threads[i]->join();
// Begin Client accepting
//////////////////////////////////////////////////////
m_Acceptor.listen();
m_Acceptor.async_accept(
m_FreeClient->GetSocket(),
boost::bind(&Server::OnConnection, this, boost::asio::placeholders::error));
}
m_FreeClient是客户端类的指针。
GetSocket Defination: `boost::asio::ip::tcp::socket& GetSocket();´
我编译了&amp;启动此代码,并与一个小TestClient连接。连接就在那里,但永远不会调用Server :: OnConnection。我调试了,并设置了一个断点,但它永远不会在那里打破。
那有什么不对。 THREAD_POOL_SIZE是25。
答案 0 :(得分:3)
也许这段代码不是完整版本,但是在开放套接字之前,为什么要等待所有线程退出(使用join
)并不清楚。我认为你需要移动它:
// Wait for all threads in the pool to exit.
for (std::size_t i = 0; i < threads.size(); ++i)
threads[i]->join();
是您在流程退出之前做的最后一件事,或至少在此之后:
// Begin Client accepting
//////////////////////////////////////////////////////
m_Acceptor.listen();
m_Acceptor.async_accept(
m_FreeClient->GetSocket(),
boost::bind(&Server::OnConnection, this, boost::asio::placeholders::error));
否则你的线程池永远不会有任何工作要做。
答案 1 :(得分:0)
在跳转到多个线程之前,您应该使单线程版本正常工作。乍一看,您似乎应该在调用ip::tcp::acceptor::listen()
之前调用ip::tcp::acceptor::async_accept()
和io_service::run()
。