这是我第一次使用SO的经历。对不起我的英语,但我会尽力而为,以便更好地理解我的大学课程中的问题。我确信我的问题是更多的代码和数组相关而不是数学。
我使用MPI,OpenMP以及大尺寸和网格尺寸来解决立方体中的数字3D波问题。现在我正在编写一个代码来在我们的大学超级计算机上执行它。
更好地理解问题的一些小解释和公式:
我试着这样做:
for(int i = 0; i < N_p+1; i++) {
u[i] = new double*[N_p+1];
u_prev[i] = new double*[N_p+1];
u_prev_prev[i] = new double*[N_p+1];
for(int j = 0; j < N_p+1; j++) {
u[i][j] = new double[N_p+1];
u_prev[i][j] = new double[N_p+1];
u_prev_prev[i][j] = new double[N_p+1];
for(int k = 0; k < N_p+1; k++) {
u[i][j][k] = 0.0;
u_prev[i][j][k] = 0.0;
u_prev_prev[i][j][k] = 0.0;
}
}
}
但我的朋友已经完成了这项任务,当我需要向其他进程发送消息或从其他进程接收消息时,我会遇到问题(因为我需要发送大小为(N + 1)^ 2的完整图层,与Y轴垂直。如果在内存中放置数组,这将是一个很大的问题。
此外,我们首先不需要Y轴上的所有 N + 1 点,只需 p ,每个进程都可以。因为内存问题非常实际(在某些测试中,最大 N 将在1536左右。而且我们获得的测试资源非常少)
所以他建议这样做:(他做了垂直于X轴的平行切片,而不是像我这样的Y轴和从 0 到 N-1 的数字而不是从 0 到 N 作为我,这不是一个大问题。但这段代码对我来说是一种魔力,我不明白它完全无论如何。)
float* buffer = new float[N * N * (N/s) * 3];
float ***u;
for (int i = left; i < right; ++i) {
u[i] = new float*[N];
for (int j = 0; j < N; ++j) {
u[i][j] = buffer + (i - left)*N*N + j*N;
}
}
因此,当我的大脑着火并且很快就会爆炸时,我会尝试做类似的事情:
float* buffer = new float[(N+1) * p * (N+1) * 3];
float ***u;
for (int i = 0; i <= N; ++i) {
u[i] = new float*[p];
//p = right-left+1
for (int j = left; j <= right; ++j) {
u[i][j] = buffer + ???; //SOS
}
}
可以请某人尝试理解这种方法并解释要放置什么而不是&#34; ???&#34;。或者任何其他更好的解决方案。
我的队友也告诉我可以在代码中简单地写一下 u [i] [j] [k] 但是我不确定我是否会 k 具有这种定义的索引以及是否需要更改所有计算语法。
抱歉这么大的解释和问题。我真的不想自己理解它并尽快解决它。但是现在我被卡住了。
还粘贴了一个立方体的小图像和带有红色的标记图层,用于简单的视觉化。
答案 0 :(得分:0)
我更喜欢在类中封装这类问题(OOP对吧?)。它更容易理解,可重用并且开销很小。任何类型的3D矩阵都是:
template<typename T>
class Matrix {
private:
int _dimX, _dimY, _dimZ;
T *_storage;
public:
inline Matrix(int dimX, int dimY, int dimZ) {
_dimX = dimX; _dimY = dimY; _dimZ = dimZ;
_storage = new T[_dimX * _dimY * _dimZ];
}
inline ~Matrix() { delete _storage; }
inline T* getStorage() const { return _storage; }
inline T &operator()(int x, int y, int z) {
return _storage[x * _dimX * _dimY + y * _dimY + z];
}
};
使用它:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main() {
int xlen = 10, ylen = 5, zlen = 2;
// Creating matrix of doubles
Matrix<double> matrix(xlen, ylen, zlen);
// Filling using contiguous memory array (to export)
double *d = matrix.getStorage();
int count = 0;
for (int i = 0; i < xlen * ylen * zlen; i++)
*d++ = ++count; // same as d[i] = ++count;
// Using with indexes
cout << "matrix(1,0,0) = " << matrix(1, 0, 0) << endl; // prints 51
matrix(1, 0, 0) = 34;
cout << "matrix(1,0,0) = " << matrix(1, 0, 0) << endl; // prints 34
matrix(1, 0, 0)++;
cout << "matrix(1,0,0) = " << matrix(1, 0, 0) << endl; // prints 35
return 0;
}