Unity Hololens WorldAnchorTransferBatch ExportAsync大部分时间都失败了

时间:2016-11-20 00:03:10

标签: networking serialization unity3d sharing hololens

我正试图在https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holograms_240

上按照微软的Holograms 240教程创建一个在多个Hololenses之间共享的全息图

网络连接正常,我在项目设置中拥有所有正确的权限。问题是除了罕见的情况之外,对WorldAnchorTransferBatch.ExportAsync()的调用将失败并出现SerializationCompletionReason.UnknownError并打印出“世界锁定序列化失败失败”

我在搜索时无法找到有关此错误的任何信息。有谁知道这可能是什么原因?

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