标签: c# visual-studio xna monogame
每当我尝试将FBX文件导入MonoGame管道时,它会告诉我我的FBX文件路径太长。虽然我通常会缩短它,但我发现其他资源有更长的文件名并导入就好了。 Here's the screenshot of what I'm talking about.
不仅如此,其他FBX文件在其他项目中导入得很好 like this one.
如何修复此错误?
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显然是什么原因导致我必须以FBX 2014/2015而不是2013年出口