我正在玩新版本的SkiaSharp(1.55),它支持在Xamarin.Android(而不仅仅是)上加载SVG。由于它是在不到10天前发布的,我找不到这么多文档。
加载黑白SVG后,我想将它着色(将前景填充颜色从黑色改为我需要的任何颜色)。这就是我正在做的事情。
using (var paint = new SKPaint())
{
paint.ColorFilter = SKColorFilter.CreateLighting(SKColors.White, SKColor.Parse("#FF0000"));
}
上面的代码运行正常,但我的印象是我没有使用正确的过滤器。
欢迎详细解释。
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我认为滤色镜是正确的滤镜(因为你正在改变颜色),但你也可以尝试使用混合模式而不是光照:
using (var paint = new SKPaint()) {
paint.ColorFilter = SKColorFilter.CreateBlendMode(
SKColors.Red, // the color, also `(SKColor)0xFFFF0000` is valid
SKBlendMode.SrcIn); // use the source color
canvas.DrawPicture(svgPicture, paint);
}
作为混合模式的结果,你可以做很多这样的事情,甚至可以反转颜色。