标签: algorithm optimization gradient-descent hill-climbing
我在景观上运行渐变上升和爬山,以评估哪一个可以在更少的步骤中达到最大高度。我的测试结果是,与梯度上升相比,爬坡总是设法以更小的增量达到更高的高度。这背后的原因是什么?因为我认为渐变上升会更有效率。有没有人对这些算法有经验,可能会对结果有所说明。
谢谢。