通过继承改进程序

时间:2016-11-19 01:51:11

标签: java oop inheritance abstract-class code-duplication

我编写了一个程序,它从文件读入并将信息存储在我自己的集合类中。我的程序工作正常,但我想知道是否有任何我可以做的改进我的程序,并通过继承和其他Java功能防止重复代码。这是我的课程。我添加了注释来解释每个类的功能。

abstract class Order { //superclass
 private int quantity; //instance variables

 public Order(int quantity) { //constructor
  this.quantity = quantity;
}

 public int getQuantity() { // instance method
  return quantity;
}

 public abstract double totalPrice();

 public String toString() {
  return "quantity: " + quantity;
}

} //super Class Order

class Coffee extends Order { //subclass 
 private String size; //instance variables

 public Coffee (int quantity, String size) { //constructor
  super(quantity);
  this.size = size;
}

 public double totalPrice() { //instance method to calculate price for the item
  double priceSmall = 1.39;
  double priceMed = 1.69;
  double priceLar = 1.99;
  double total = 0;

  if (size.equals("small")) { 
   total = priceSmall * getQuantity();
  } else {
   if (size.equals("medium")) {
    total = priceMed * getQuantity();
  } else {
    if(size.equals("large")) {
      total = priceLar * getQuantity();
    }
  }
}
  return total;
} //totalPrice


public String toString() {
 return "Coffee ("+ size + "): " + super.toString() ;
}

} //coffee sub-class

class Donuts extends Order { //sub-class
 private double price; //instance variables
 private String flavour;

public Donuts(int quantity, double price, String flavour) { //constructor
 super(quantity);
 this.price = price;
 this.flavour = flavour;
}


public double totalPrice() { //instance method to calculate price
 double total = 0;
 int quantity = getQuantity();

 if(quantity < 6) {
   total = (price * quantity);
   double tax = 0.07 * total;
   total += tax;
 } else {
   total = price * quantity;
 }
 return total;
} //totalPrice

public String toString() {
 return "Donuts("+ flavour + "): " + super.toString() + ", price: " + price;
}

} //class Donuts

 class Sandwich extends Order { //Sub-class
  private double price; // instance variables
  private String filling;
  private String bread;

 // constructor
  public Sandwich (int quantity, double price, String filling, String bread)   {
   super(quantity);
   this.price = price;
  this.filling = filling;
  this.bread = bread;
 }

  public double totalPrice() { //instance method
   double total = 0;
   int quantity = getQuantity();

   total = (price * quantity);
   double tax = 0.07 * total;
   total += tax;

   return total;
  } //totalPrice


  public String toString() {
   return "Sandwich ("+ filling + ") ( " + bread + "): "+ super.toString() + 
  ", price: " + price ;
 }

} // Sandwich class

  class Pop extends Order { //sub-class
   private String size;
   private String brand;

   public Pop(int quantity, String size, String brand) { //constructor
    super(quantity);
    this.size = size;
    this.brand = brand;
   }

   public double totalPrice() { //instance method
    double priceSmall = 1.79;
    double priceMed = 2.09;
    double priceLar = 2.49;
    double total = 0;

  if (size.equals("small")) { 
    total = priceSmall * getQuantity();
 } else {
  if (size.equals("medium")) {
    total = priceMed * getQuantity();
  } else {
    if(size.equals("large")) {
      total = priceLar * getQuantity();
    }
  }
}
 return total;
} //totalPrice

 public String toString() {
  return "Pop ("+ brand + ") (" + size + "): " + super.toString() ;
 }
} // class Pop

有四种产品,即咖啡,甜甜圈,三明治和流行音乐,我的存储订单然后打印它们的总价。

我正在阅读的文件示例如下:

  

咖啡,3,介质

     

甜甜圈,7,0.89,巧克力

     

流行,5,大,图示!可乐

     

三明治,1,3.89,神秘肉,37粒全麦

我的计划有点长,但我希望SO社区可以帮助我改进我的计划。我希望改进的是,我有totalPrice()方法,我在每个班级都凌驾于其中。但是如果仔细观察coffee类和pop类的属性有些相似。 donut类和sandwiches类也是如此。有没有办法可以防止这些类中的代码重复?  如果需要解释,我希望一切都是不言自明的,我愿意提供。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在OO系统中,有时会过度使用继承。一般来说,构图是一种更好的技巧 - 阅读&#34;继承与构图&#34;。

对于这种情况,具体而言,您尝试将商店中的库存商品视为订单时,它很奇怪且可能没有帮助。订单具有与之关联的项目,但这些项目本身并不是订单。

在这方面你可以有一个名为StoreItem的类,它有一个名字和一个价格。您还可以允许该类具有影响价格的可选大小属性。因此,对于商店项目,您可以调用item.getName()和item.getPrice()。当您构建商店商品时,您可以仅使用namd和价格,或者使用具有尺寸的商品的名称,尺寸和价格来初始化它。

然后你可以拥有一个商店类,商店有一个商品库存 - 可用商品列表。订单列表中的订单,您的成本计算可以在订单类中进行一次。它只是遍历其项目列表并询问每个项目的价格。

使用此解决方案,您最终会在某个地方找到项目,商店,订单和主程序,但要扩展您的问题以包含更多您根本不需要添加任何新课程的项目。

答案 1 :(得分:0)

虽然你的程序也很好,但它们也可以根据规范为你的问题提供多种解决方案。

你指定的第一件事你想避免重复,我看到重复,特别是在方法totalPrice()中,如果你必须添加一些更改,它会导致问题,你将影响所有类。例如,您希望在总价格中添加1%的折扣。考虑到这一点,我建议如下更改:

//add utility interface which can be used by all Concrete product classes
interface PriceCalculator {

    static double totalPrice(Map<String, Double> priceMap,String size, int quantity) throws Exception{
        Double rate=priceMap.get(size);
        if(rate==null){
            throw new Exception("something really bad happened.Missing price");
        }

        return (rate * quantity);
    }

}

class Coffee extends Order  { //subclass 
    private String size; //instance variables
    private Map<String, Double> priceMap=new HashMap<>();

    public Coffee (int quantity, String size) { //constructor
        super(quantity);
        this.size = size;
        priceMap.put("priceSmall", 1.39);
        priceMap.put("priceMed", 1.69);
        priceMap.put("priceLar", 1.39);
    }

    @Override
    public double totalPrice() { //instance method to calculate price for the item
        try {
            return PriceCalculator.totalPrice(priceMap, size, getQuantity());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return 0;
        }
    } //totalPrice


    public String toString() {
        return "Coffee ("+ size + "): " + super.toString() ;
    }

} //coffee sub-class

另一个规范如果被要求是使定价不是硬编码的。您可以通过使用Properties类从外部文件加载大小价格的键值对来实现。