当我运行此代码时,从不调用PaintComponent,因为"画了"消息永远不会打印,我不知道为什么?有人可以帮忙吗?
public class DisplayManager extends JPanel {
public static final int WIDTH = 700, HEIGHT = 900;
public Bottle bottle1 = new Bottle("res/bottleimage.png");
public Slider slider1 = new Slider();
public void initDisplay()
{
JFrame frame = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
bottle1.imageIcon.paintIcon(this, g, 50, 50);
System.out.println("painted");
}
}
答案 0 :(得分:2)
基本代码存在一些问题:
如前所述,您需要将DisplayManager
类的实例添加到框架或面板中。
进行自定义绘制时,您需要覆盖组件的getPreferredSize()
方法以返回所需的大小。目前,组件的首选大小为(0,0)。
将DisplayManager添加到框架的建议仅起作用,因为默认布局管理器是BorderLayout
,默认情况下会添加到布局的CENTER
,这意味着它将获得所有可用空间框架。
但是如果您使用:
frame.add(this, BorderLayout.PAGE_START);
你不会看到它的大小为(0,0)的组件大小;