有没有办法访问NativePtr
结构的成员并为它们赋值,这与下面示例中的C#相同?
(来自MSDN)
CoOrds* p = &home;
p -> x = 25;
目前我正在使用NativePtr.write
,但我不确定这是否是最佳/正确的解决方案。
感谢。
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您描述的方式是最明确的方式,假设您必须以这种方式处理struct
。为了完整性'为了这个方法(省略了包装的实现细节):
open FSharp.NativeInterop
[<StructLayout(...)>]
type myStructure =
struct
val mutable a : int
val mutable b : byte
end
let changeA pointer newA =
let mutable structure = NativePtr.read pointer
structure.a <- newA
NativePtr.write pointer structure
但是,因为您必须知道每个元素的确切偏移量,所以您还可以使用此信息直接写入该字段。 F#没有提供使用命名标识符执行此操作的方法,并且其严格键入nativeptr<'T>
类型意味着您不能简单地转换为相关指针类型。 NativePtr.set offset ptr
函数会添加sizeof<'T> * offset
,因此在这种情况下也没用。
为简单起见,我们假设myStructure
类型具有Packed
属性。 a
的偏移量为0,b
的偏移量为4。谨慎对待风,并彻底放弃托管记忆领域,我们可以做:
let changeB pointer newB =
let bPtr =
NativePtr.toNativeInt pointer
|> (+) 4n
|> NativePtr.ofNativeInt<byte>
NativePtr.write bPtr newB
甚至:
let changeMember pointer offset (value : 'T) =
let pointer' =
NativePtr.toNativeInt pointer
|> (+) (nativeint offset)
|> NativePtr.ofNativeInt<'T>
NativePtr.write pointer' value
对于处理这些情况的最佳方法,如果必须处理这些问题,我会留下一个悬而未决的问题。我倾向于采用第一种最清晰的方法,而不考虑额外的内存使用。不惜一切代价避免使用最后的任意偏移方法 - 如果必须处理添加原始偏移量,将它们包装在更易于验证的函数(如第二种方法)中要好得多,因此调用者无需计算偏移量本身。