在Google Play游戏服务开发者网站上,它说:
警告:将保存的游戏API与基于回合的多人游戏API一起使用可能会导致版本冲突,因为保存游戏和匹配数据不会同步更新。为了避免游戏中出现这些冲突,请选择并使用一个API来保存您的游戏状态。
我正在开发一款我计划使用两种API的游戏,如果我遇到冲突,我很好奇。我正在创建一个回合制战略RPG,你可以与朋友进行多场战斗(使用回合制多人游戏API)。在每场战斗结束时,你的角色和士兵都会获得XP和物品。这些将使用Saved Games API保存。这两个API根本不需要进行交互。
我应该关注这个警告吗?
答案 0 :(得分:0)
我会说是的,因为它来自谷歌本身。他们发出此警告通知开发人员,如果他们使用Saved Games API和基于回合制的多人API导致错误,这两个API将成为导致该错误的原因,开发人员可以轻松找出原因。因此,他们建议您只需在两者之间选择一个API即可保存游戏状态,避免游戏中出现任何错误或冲突。希望它可以帮到你。