我已经在屏幕上实现了一个游戏,当玩家输掉时弹出,高度完全位于屏幕中间,但是图像会延伸到屏幕边缘,我不希望它这样做。我希望图像稍微偏离屏幕。我在下面的屏幕上附加了我的游戏代码。设置高度只需要帮助设置宽度。
gameOverScreen = SKSpriteNode(texture: gameOverScreenTexture)
gameOverScreen.position = CGPoint(x: self.frame.midX, y: self.frame.midY)
gameOverScreen.size.height = self.frame.height / 3
gameOverScreen.zPosition = 0
self.addChild(gameOverScreen)
答案 0 :(得分:0)
管理以解决它。刚改变了这一行:
{{if selectedType.colour selectedType.colour selectedType.firstObject.colour}}
对此:
gameOverScreen = SKSpriteNode(texture: gameOverScreenTexture)