我希望将这个json发布到服务器并获得一些json作为回报。我不知道我错过了什么,但我有一个编译错误,UnityEngine.WWW.WWW(string)
的最佳重载方法匹配有一些无效的参数
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;
public class Post_Server_Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(SendJson());
}
IEnumerator SendJson()
{
WWWForm form = new WWWForm ();
form.AddField("offer_message", "Hello world");
form.AddField("offer_name", "Great Deals");
form.AddField("start", "20171015 103025 UTC");
form.AddField("end", "20171015 103025 UTC");
form.AddField("type", "self");
form.AddField("value", "transport");
form.AddField("amount", "1.00");
yield return "start";
WWW w = new WWW (form);
yield return w;
if (!string.IsNullOrEmpty(w.error))
{
print(w.error);
}
else
{
print("json sent to server");
}
}
public void OnConnectedToServer()
{
Debug.Log("Im connected");
}
}
答案 0 :(得分:0)
您正在此处创建WWWForm
类型的实例:
WWWForm form = new WWWForm ();
然后,您将此对象作为参数提供给WWW
的构造函数:
WWW w = new WWW (form);
该构造函数的签名接受字符串参数。这与json,curl甚至WWW类无关。这是一种类型不匹配。
答案 1 :(得分:0)
您必须将URL传递给WWW
对象的构造函数,表单是第二个参数。
WWW w = new WWW ("http://example.com/scores", form);