将SDL1.2 SDL_GetWMInfo更新为SDL2 SDL_GetWindowWMInfo

时间:2016-11-16 18:28:19

标签: sdl-2 sdl-1.2

我正在尝试将自定义版本的DOSBox中的某些C ++代码从SDL1.2更新为SDL2。令我感到困惑的是:

SDL_SysWMinfo systemInfo; 
SDL_VERSION(&systemInfo.version);

if(SDL_GetWindowWMInfo(window, &systemInfo) !=1) return;
if (!::OpenClipboard(systemInfo.info.win.window)) return;

SDL_GetWindowWMInfo在SDL_syswm.h中以这种方式定义:

typedef struct SDL_SysWMinfo SDL_SysWMinfo;
extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_GetWindowWMInfo(SDL_Window * window, SDL_SysWMinfo * info);

当我尝试在Visual Studio 2010中构建时,我收到此错误,由上面代码中的第三行引发:

1>  sdlmain.cpp
1>..\src\gui\sdlmain.cpp(2966): error C2065: 'window' : undeclared identifier

我认为答案就在这里:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/82068/how-can-i-obtain-a-window-handle-in-sdl-2-0-3

但我是初学者,无法弄清楚如何使其适应我自己的代码。如果有人愿意帮助一个完整的初学者,我将不胜感激。

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通过添加第一行解决(正如SDL维基中清楚解释的那样):

SDL_Window* window;
SDL_SysWMinfo systemInfo; 
SDL_VERSION(&systemInfo.version);

if(SDL_GetWindowWMInfo(window, &systemInfo) !=1) return;
if (!::OpenClipboard(systemInfo.info.win.window)) return;