如何更可靠地使用SerialPort类

时间:2016-11-16 16:11:15

标签: c# serial-port

我在一个与我设计的外部硬件通信的应用程序中使用了SerialPort类一段时间。在所述硬件的调试过程中,我发现了一些不可靠的东西,我最近偶然发现了this,似乎是在某些东西上。

我正在尝试将此实现到我的应用程序中,但是我有两个关于接收数据的问题......

因此,在我链接的文章中,作者提到DataReceived事件存在问题,并显示了如何使用它的典型代码示例...

port.DataReceived += port_DataReceived;

// (later, in DataReceived event)
try {
    byte [] buffer = new byte[port.BytesToRead];
    port.Read(buffer, 0, buffer.Length);
    raiseAppSerialDataEvent(buffer);
}
catch (IOException exc) {
    handleAppSerialError(exc);
}

然后显示作者认为正确的方法......

byte[] buffer = new byte[blockLimit];
Action kickoffRead = null;

kickoffRead = delegate {
port.BaseStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, 
        delegate (IAsyncResult ar) {
            try {
                int actualLength = port.BaseStream.EndRead(ar);
                byte[] received = new byte[actualLength];
                Buffer.BlockCopy(buffer, 0, received, 0, actualLength);
                raiseAppSerialDataEvent(received);
            }
            catch (IOException exc) {
                handleAppSerialError(exc);
            }
            kickoffRead();
        }, null);
    };
    kickoffRead();

我的问题围绕BaseStream.BeginRead的使用;我的班级中哪些人会阅读数据?我的第一个想法是在DataReceived事件中,就像在第一个示例中显示如何不使用SerialPort类,作者提到代码在评论中的DataReceived事件中,但是对于显示更好方法的示例,作者没有提到代码应该在哪里,所以我认为他仍然指的是DataReceived事件,但后来作者提到DataReceived事件本身存在问题那么......?这里的任何指导都会很棒,如果它显而易见,那就是道歉!

如果我没有提到任何可以帮助任何人试图回答这个问题的话,请务必告诉我。 提前感谢任何指导和/或反馈!

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这是一个递归函数,因此在打开端口后只调用此代码ONCE,它将继续重复自身而不会阻塞执行(或需要DataReceived事件处理程序)。