我需要你的帮助。我正在JavaFX中编写一个Mars Miner类游戏。
我在二维数组中生成了级别,每个值都有一个特定的tile分配给它。首先,我尝试了EMAIL_BACKEND = 'django.core.mail.backends.smtp.EmailBackend'
EMAIL_USE_TLS = False
EMAIL_HOST = 'mail.yourdomain.com'
EMAIL_PORT = 587
EMAIL_HOST_USER = 'no-reply@yourdomain.com'
EMAIL_HOST_PASSWORD = 'password'
DEFAULT_FROM_EMAIL = EMAIL_HOST_USER
的二维数组,但这不能作为子项添加到ImageView
。然后,我尝试将地图渲染为Pane
,但这会有效吗?我需要能够检查每个GridPane
(它是什么样的图块)并移动地图,例如当字符挖掘时。
在JavaFX中制作瓷砖地图“引擎”的最佳方法是什么,它允许我使用角色移动地图(或使用某种类型的相机),根据位置检查tileID
,以及仅重新渲染拼贴图中的特定图块?
感谢。