如何在JavaFX中为游戏创建“Mars Miner”的平铺地图

时间:2016-11-16 07:46:17

标签: java javafx

我需要你的帮助。我正在JavaFX中编写一个Mars Miner类游戏。

我在二维数组中生成了级别,每个值都有一个特定的tile分配给它。首先,我尝试了EMAIL_BACKEND = 'django.core.mail.backends.smtp.EmailBackend' EMAIL_USE_TLS = False EMAIL_HOST = 'mail.yourdomain.com' EMAIL_PORT = 587 EMAIL_HOST_USER = 'no-reply@yourdomain.com' EMAIL_HOST_PASSWORD = 'password' DEFAULT_FROM_EMAIL = EMAIL_HOST_USER 的二维数组,但这不能作为子项添加到ImageView。然后,我尝试将地图渲染为Pane,但这会有效吗?我需要能够检查每个GridPane(它是什么样的图块)并移动地图,例如当字符挖掘时。

在JavaFX中制作瓷砖地图“引擎”的最佳方法是什么,它允许我使用角色移动地图(或使用某种类型的相机),根据位置检查tileID,以及仅重新渲染拼贴图中的特定图块?

感谢。

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