操作员匹配错误VS2015

时间:2016-11-16 07:37:48

标签: c++ visual-studio visual-studio-2015

因此,当我遇到一些非常奇怪的操作员匹配错误(C2677& C2678)时,我正在努力编写一个简单的相机来使用用户输入在游戏世界中移动。 他们来自

    camPosition += moveLeftRight * camRight; 
    camPosition += moveBackForward * camForward; 
    camTarget = camPosition + camTarget; 

说明:

    float moveLeftRight = 0.0f; 
    float moveBackForward = 0.0f; 

    DirectX::XMVECTOR camPosition; 
    DirectX::XMVECTOR camTarget; 

    DirectX::XMVECTOR camForward = DirectX::XMVectorSet(0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f); 
    DirectX::XMVECTOR camRight = DirectX::XMVectorSet(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); 

错误读取:

    Error C2677 binary '*': no global operator found which takes type 'DirectX::XMVECTOR' (or there is no acceptable conversion) 
    //Hovering "operand types are: float * DirectX::XMVECTOR" 

    Error C2678 binary '+': no operator found which takes a left-hand operand of type 'DirectX::XMVECTOR' (or there is no acceptable conversion) 
    //Hovering "operand types are: DirectX::XMVECTOR * DirectX::XMVECTOR" 

之前编译过。当我使用名称空间DirectX时,它编译得非常好。当我添加一些移动代码时,我想也许有些东西搞砸了。我删除了命名空间并将DirectX ::添加到每个定义和函数中。错误。 C2677和C2678的MSDN页面根本没有帮助。谷歌搜索只给了我简单的东西。

Gyazo链接:

https://gyazo.com/e2f62026d00e8fa82142b24de3fe32b5 https://gyazo.com/f1bbc321abc3a167d519bf1d671edcc6

编辑:我不知道为什么或如何,但它现在有效。所以,我的时间已经过去了一个小时。 >>该死的编码...哈哈。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您想使用此运算符:

XMVECTOR    XM_CALLCONV     operator+ (FXMVECTOR V1, FXMVECTOR V2);

我认为你已经以某种方式隐藏了它:

namespace
{
    class Scalar {
    public:
        Scalar() {}
    };

    inline Scalar operator+ (Scalar s1, Scalar s2) { return Scalar(); }

    int f() {
        XMVECTOR a;
        a = a + a; // Here, you can't access XMVECTOR's operator,
                   // because name lookup stops with first operator found
    }
}