为什么我可以进行可变变量绑定时需要重新绑定/阴影?考虑:
let x = a();
let x = b(x);
VS
let mut x = a();
x = b(x);
可变变量绑定允许对此变量进行可变借用。 但阴影是否比可变绑定有一些优势?
答案 0 :(得分:13)
因为两者的效果完全不同。
要真正理解发生了什么,我们需要从头开始:什么是绑定?绑定是什么意思?
让我们考虑一个简单的函数:fn hello() -> String;
。
当像这样调用这个函数时:
fn main() {
hello();
}
会发生什么?
该函数返回一个String
,它会被立即丢弃(执行Drop
,因为它释放了内存)。
结果被删除,因为它没有绑定到变量名,并且语言规则说如果没有绑定,则可以立即删除 1 。
但是,如果我们绑定了这个结果,我们会延长这个值的生命周期,我们可以通过这个绑定来访问它......一段时间。
fn main() {
let value = hello();
std::mem::drop(value);
println!("{}", value); // Error: moved out of value
}
这个是手头的问题:在Rust中,值的生命周期独立于绑定的范围。
在绑定退出其范围之前,甚至不需要删除值:它可以转移到另一个(类似于从函数返回)。
fn main() {
let x;
{
let y = hello();
x = y;
}
println!("{}", x);
}
1 如果绑定到_
,也会发生同样的情况。
所以,现在我们支持绑定和值不同的事实,让我们检查两个片段。
第一个阴影片段,与您的不同:
fn main() {
let x = a();
let x = b();
}
步骤,按顺序:
a()
创建一个绑定到x
b()
创建一个绑定到x
b()
创建的值已被删除a()
创建的值已被删除请注意,x
重新绑定的事实不会影响先前绑定的值的生命周期。
从技术上讲,它的行为就像b()
的结果与y
绑定一样,唯一的例外是x
是y
之前无法访问的fn main() {
let mut x = a();
x = b();
}
绑定在范围内。
现在,可变片段:
a()
步骤,按顺序:
x
创建一个绑定到b()
x
创建一个绑定到a()
的值,并删除之前的值(由b()
创建)$last_insert_id = DB::table('information_schema.tables')
->where('table_name', $table_name)
->whereRaw('table_schema = DATABASE()')
->select('AUTO_INCREMENT')->first();
创建的值已被删除再一次,访问前一个值是不可能的,但是在使用阴影的情况下暂时不可能(如果在较小的范围内进行阴影处理),由于值被删除,因此无法永久地进行分配。
答案 1 :(得分:9)
我发现自己的一个答案:阴影可以改变变量类型。
let x = get_some_string();
let x = x.smart_parse_int();